ゲームセンターCX #357 「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」★1
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第27シーズン突入!!
挑戦するソフトは、ゲームボーイ「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」
「マナの樹」と「聖剣」を巡るRPGの超大作!
有野課長命名、主人公「〇〇」の大冒険!!
次々と襲いかかるモンスターを前に、いつも通りの課長らしさ全開のプレイ!
シーズン開幕戦を白星で飾ることはできるのか!?
GCCXNEWSは絶賛開催中のCXPO20を有野課長が視察!
新コーナー「キケンな安全地帯」スタート!
ゲームの中の安全地帯を見つけ出せ!
さらに!PCエンジンソフトを紹介する「1988PCE」も始まります!
お楽しみに! 【聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-】
ジャンル:アクションRPG
対応機種:ゲームボーイ
発売元:スクウェア
開発元:スクウェア
発売日:1991年6月28日
価格:4800円
備考:ディレクター・石井浩一氏、音楽・伊藤賢治氏、デザイナー・北瀬佳範氏などが制作した『聖剣伝説』シリーズの第1作
2003年に『新約 聖剣伝説』としてゲームボーイアドバンスでリメイクされた 再放送
04/28(金) 15:10~16:10
ゲームセンターCX #357 祝!27シーズン開幕!! 「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」 the emergence of excalibur 聖剣1作目だけどいろいろFFよりの聖剣だよな
そしてバーチャルコンソールとかにもなってないからやる手段がゲームボーイ版しかない・・・
スイッチオンラインにも対応しないだろうしなあ ゲームボーイでやったなぁ
チョコボとかフレアとかあるし
FF外伝ってのは伊達じゃなかった 久しぶりのビッグタイトル楽しみだぜ
BGMがいいんだよなあ(´・ω・`) ド貧乏引きこもりでゲームは実際に体験した事ないからドラゴンクエストも課長がこの番組でやって初めて観たけど
めちゃくちゃ面白かったからこのファイナルファンタジーってのもよく聞いた事ある名前なんで楽しみだ ディスクシステムで出るはずだったやつか
いやそれとは別に作ってたやつなんだっけ? ファイアかフレアでマップ上のなんかを壊すのむずいよな >>1
乙
ゲームセンターCX
∧_∧ じぃ~
(´・ω・) ∫
//\ ̄ ̄旦\
-(/押 \___\
\\ 井 守犬 命 キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! >>30
地味にスクウェアってディスクシステムのゲーム出してるんだよなw >>11
Switchの聖剣伝説コレクションがあるからそれでオリジナル遊べるよ ☆
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( ・∀・) 我が麗しのリトリバを観にきました。 >>49
水晶のドラゴンのウソテクにはみんな騙されたもんだ PCエンジンが何本あるのかわからんけどメガドライブまでは遠そうだな >>58
3まで3は当時初移植で話題になった
4は公式からしても触れられたくないみたい >>49
個人的にスクウェアはFFよりディープダンジョンのイメージ バグ技使うと事あるごとにレベル上がっちゃう状態になるやつとかあったな 最初の頃は祖って言いたくなさそうだったけど
もう完全に呑み込んだ感じやな ☆
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( ・∀・) とりあえずボス戦は撃破後セレクトボタン連打ね。 聖剣いけるならサガシリーズもやってほしい(´・ω・`) >>76
さっき出てなかったか
あれが最後だったのか >>74
だよなぁ・・・アンサガも1週間やった俺でも2時間でゲオに持って行ったしなぁ GBの音源にこれ以上ないほどのBGMのマッチ具合だよね あぁこれが聖剣伝説の1なんか
どうりで2からしか知らんわけだ フィールドBGMが変わるのにビックリしたな
この頃のスクウェアはかゆい所に手が届きまくってた >>92
ありがとう
最近見れてなかったのがバレてもうた
前回は見てたんだけど全然視界に入ってなかったわ GBでもこんな凝ったことやってたのか
昔のスクウェア頭おかしいぜ >>107
チェーンソー使わないと激つよの神に課長勝てるんだろうか >>112
その程度の図太さがなかったらそもそも芸人になってないもんな ☆
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( ・∀・) 写真だとイケメンなのに…
やっぱADの仕事って不摂生なのかなあ。 このリメイクがGBAにも出てたなあ
あとちょっと前にも3DでVitaとかにリメイクされてたね >>131
Saga2のほうが90年でちょとはやい 敵の出現位置でセーブしてしまいロードした瞬間に死亡する状態になってしまった なんで急にそんなことを主人公に言い出すのかよくわからないウィリー! >>199
EDだけでも価値があった・・と思いたい なんかオウム返しして?つけるのサガシリーズっぽい構文 モロにジェダイ
スターウォーズ好きがスタッフに多かったのかな
FF4といい レベルアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ
が好き こうみるとサガとゼルダが混ざってる感じだな(´・ω・`) 当時のストーリー系は容量気にしないといけないからテキストが所々簡素だったりするよなあ GBの音源は良いのになんでGBA音源はうんちだったんだ FF聖剣SAGAの3シリーズ揃ってた頃はスクエアー黄金時代やったな… これ当時定価3000円ちょっとで変えた気がする
良い時代 >>246
ヒゲが調子に乗って映画なんて作るから・・・ ☆
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( ・∀・)
>>130 音や映像はどんどん進化していったけど、
皮肉なことに進化するほど離れていった。 2の最初っぽいw
聖剣伝説って滝から落ちないといけないの? >>248
GBAの頃にはポケモンが4800円だったな GBAは音の評判悪かったけど末期にでたF-ZEROはすげー頑張ってた レベルアップですぜwに課長絶対ツコミ入れるとみたw 確か剣の溜め技は十字キー入力するかしないかで2種類出たんだよな
入力しながらだとその方向にかっ飛んで
ニュートラルだと剣をぐるぐる回すんだった気がする >>262
崖の一つや二つ落ちれないヤツがRPGの主人公やれると思ってるのか 内容的に1週で終わる気がしないんだけど
レベル上げとかガッツリ編集したら何とかなるかな?
難易度低いからボスで止まるとか無いけど もうゲームボーイプレイヤーつかうぐらいならレトロフリークでもいいじゃんって思う レベルアップですぜ
あんたも成長したもんだ(´・ω・`) こんな良い曲作っておいて
もう一個フィールドBGM用意してるという豪華さ >>257
ファイナルファンタジーの映画化がスクウェアの終わりの始まりだったねえ… >>293
いや、公式の周辺機器とそうでないのは全然ちゃうやろ >>293
確か岐部の企画の時にレトロフリーク使ってた記憶 この頃はステータス異常だと“もうもく”だったのか。 >>320
攻撃しないで貯めると必殺技
最初は全然貯まらん あんたも せいちょう したもんだ
このさき どこまで ゆくのやら カギとマトックがいるぞ
マトックがなんなのか分からんけどな FFは基本的に悲劇だからさ
映像がリアルになればなるほど悲劇の幼稚さが目立つんだよ
こういうかわいいグラフィックだとシナリオの粗も目立たないけど
リアルな映像には相応のリアリティと説得力を持ったシナリオが要求される
そのへんがどうもスクエニには出来てないという印象ある でもお前に相応しいソイルは決まっ!のFF;Uは好きやったで これじゃおいなりが単なる無差別殺人者じゃん
相手がおそってきてないのに殺しまくり >>340
つるはし?(´・ω・`)
ドルアーガで見た >>304
ファミコン互換機でドラクエ3の音が凄いことになってる動画があったな >>318
レトロフリークなんか番組で使ったことないぞ >>257
でもあの映画ってCGの技術向上に役にたったんだろう 聖剣伝説3初回プレイはホークアイ、リース、アンジェラでやってたからまんまるドロップやぱっくんチョコで回復してたなぁ >>363
レトロフリークじゃなくてなんか代理販売してたのを購入してた奴だったわ RPGだからどうなるかと思ったが今のとこドラクエよりテンポよくて面白いな(´・ω・`) 聖剣2しかやってないけど回復アイテムって
まんまるドロップ
ぱっくんチョコ
プイプイ草
天使の聖杯
魔法のくるみ
だったよな 鳥山じゃないドラクエはあり得ないけど天野じゃないFFはすぐに受け入れられたな >>369
キングスグレイブは普通に本編より映像も話も出来が良いからな >>424
×2だっけ?何か問題があるとしか思えん 指向性スピーカーってどういう仕組なんだろ
マジで方向はずれると聞こえない >>293
これプレイヤーじゃなくてスーパーゲームボーイだからそこはいいんちゃう?
GB全盛期にも使ってた周辺機器だし >>436
でもまた再婚しそうな気がする
モテるし 関係ないけど今度スプラトゥーンのフェスのお題は勇気VS知恵VS力だってね >>424
まあ女優とスタッフなんて野球選手と女子アナみたいな感じだし
すれ違いあっても仕方ないのかなとは思ったわw
同じ環境で意気投合できて結ばれた松井・みかん夫妻は末永く続いてほしいわ。 ピクセルリマスターやってるけど
FF1のスーパーモンクが強すぎてワロタ
エクスカリバーの倍のダメージが出てる まどうしタイプだけ上げて、ファイアだけでラスボス倒すのもいい 魔道士と賢者を交互に上げてくとステータスの数字が全部一緒になる
ただしオール99を目指してLv99に上げきると後悔する >>489
あんたもせいちょうしたもんだ(エンドレス) >>428
悲しいかな、今後のドラクエはもう
すぎやま御大の曲でなくなるんよね…。 >>493
ティアキン前に濱口CEOのプレイが見たい >>503
お前さんもやらかした口かw
進行不能w 聖剣伝説ディレクターの石井浩一が
後にゼルダにも関わるんだから感慨深いね マトックとかいうゲームでよく見るけど
実際には馴染みのない言葉 ヒロインの動きが挙動不審すぎて
なんか子犬みたいでかわいい >>504
使い回せばいいどうせOPはドラクエマーチだし >>504
存命のうちに後継者指名しなかったからどうなるか
誰もが納得できる展開にはならないだろうな ドルアーガやってるし
マトック分かりそうなもんなのにな課長 >>515
あれくらいデバッグしとけよと思った当時 >>517
>>520 そーなんだ!?なんか受け継がれていくって良いね! 悪いこと言わないから
かぎ
だけは絶対に絶やすな
ハマる箇所がある これ序盤は面白いんだけど
終盤になるとクッソ大味になるんだよね
まぁしょうがないけど >>470
もう数か月前に加賀抜いて最長になってる カッパーマトックは1回まで
シルバーマトックは3回まで
ゴールドマトックは何回でも 新約はなぜあんなに余計なことばかりしたんだろうなぁ >>560
多分もう電池ないね
電源切ったら消える >>526
オープニングとレベルアップが変わったらドラクエじゃなくなるな >>547
外壁に使ってて
いつの間にか消えてる奴w 変態だあああああああああああああああああああああああ おいなりって今のゲームじゃ名前つけるの拒否されるんだろうな >>560
おそらく収録前に電池交換してるから真っ白 これをプレイした子どもが親御さんに「しょじょってなに?」って聞いちゃったら・・・ 処女って別に小説なり映画なりで普通に出る単語ではあるからな 正直これプレイしたの小学生の頃だったから
処女がなにか分からなかったわ 魔法使いの帽子なんだろうけど
解像度の関係でじじいジョセフ・ジョースターに見える 赤魔導士がラスボスのゲームがあったような記憶もある >>627
たぶんそうだろうね
カットしまくったら鬱展開が飛び飛びになるからマジで分からんくなるしな このころのスクエニはよかったな
なぜ今はクソゲー製造業になってしまったんだ 見た目だけでゼルダとは内容全然違うぞ
謎解きほぼ無いし、基本雑魚狩るだけ >>649
FF4と合わせて
「この夏二つのファイナルファンタジー」ってのが広告のコピーだった
そんなタイミングに発売されたゲーム スクロールは綺麗なのに、キャラの動きがコマ落ちしてるように見えるのは何でなんだろう? >>687
ナーシャジベリのプログラムのクセ
聖剣2以降もアニメーションはガクガクしてる >>
番組名は忘れたけど伊集院光がゲームの番組やってた
売れてない頃のアンタッチャブルがレギュラーだったのは覚えてる なにしょじょってバラしてんだよ 気にしてたらどうすんだ ここでヤっとけば
かちょうはねらわれなくなるのでわ? >>705
それプログラムの責任なん?
アニメの枚数の問題なんじゃないの UCCは甘すぎて…
EVAコラボの時に箱買いして難儀した ミニコーナーといえばゴーニャ実母がイベントの記念落書きスペースに書いてたな コンテナ面でこの自機スピードは速すぎではないだろうか >>815
大須賀はとっくにガスコイン辞めてるし… 今シーズンはリトルリバーも微妙なアーニャもいないおっさんだけのコーナーか
ほぼレギュラーだったみかんは会社やめたのかな >>903
ミカンなら2年ぐらい前に辞めてるよ
松井と結婚決めたから会社移った 最近のゲームは高難易度ボス戦の前にリトライポイントがあるよな 安全地帯で思いつくのは、ロックマンX2のサーゲスタンク戦ぐらいだわ >>916
この番組って辞めても呼ばれたりするからなあ
中山とか 良いドットだなぁ
渋谷員子さんだっけ
未だに読み方が分からない 何か、見いってしまう
良いゲームだな
∧_∧ じぃ~
(´・ω・) ∫
//\ ̄ ̄旦\
-(/押 \___\
\\ 井 守犬 命 >>951
はい、最初から
∧_∧ じぃ~
(´・ω・) ∫
//\ ̄ ̄旦\
-(/押 \___\
\\ 井 守犬 命 >>947
正直すぐあとにやってたさみだれよりクソだったと思うあれ。 >>957
乙
>>967
ありがとう
∧_∧ じぃ~
(´・ω・) ∫
//\ ̄ ̄旦\
-(/押 \___\
\\ 井 守犬 命 >>936
かずこさん
もうすぐ60歳なのに見えないんだよな このスレッドは1000を超えました。
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