ゲームセンターCX #358 「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」(後編)★1
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前回に引き続き、「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」に挑戦
マナの樹を巡る過酷な冒険は2日目に突入!
珍道中を繰り広げてきた「おいなり」と「かちょう」
果たして感動のクライマックスを迎えることはできるのか!?
たまゲーは埼玉県川口市にある「ゴリラバッティングセンター南鳩ヶ谷店」
ゴリラの名に恥じないパワー系ゲームで有野課長が本領発揮!?
ミニコーナー「キケンな安全地帯」
今回はタイトーの名作アクションシューティングの安全地帯を探ります!!
乞うご期待! 【聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-】
ジャンル:アクションRPG
対応機種:ゲームボーイ
発売元:スクウェア
開発元:スクウェア
発売日:1991年6月28日
価格:4800円
備考:ディレクター・石井浩一氏、音楽・伊藤賢治氏、デザイナー・北瀬佳範氏などが制作した『聖剣伝説』シリーズの第1作
2003年に『新約 聖剣伝説』としてゲームボーイアドバンスでリメイクされた 再放送
05/13(土) 16:25~17:25
ゲームセンターCX #358 クリアなるか!?「聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝-」 ゼルダを早速プレイしたいけどグッとこらえてまずはこれ たった一時間くらい課長を優先してやろうぜ俺もゼルダDL済みだけど ゼルダDL済みだから課長見終わったら即ハイラルに旅立つわ ラストダンジョンとラストバトルのBGMが好きすぎる 最後に持ってた任天堂ハードがSFCだから俺のゼルダは神トラで終わってる キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! >>1
乙
こんばんは。
ゲームセンターCX
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ティアキン発売だー!!!
おっとその前に課長の応援だ 発売されたばかりのティアキンやらずにこれを見るのはガチ勢 >>21
シャドウナイト倒してイベント見たあたりかな 奇々怪々か
あれ安全地帯と言われてるところでも結構死ぬ 奇々怪々は名作だったな
あの頃のゲーセンは楽しかった 奇々怪界も挑戦しないかなあ
謎の黒マントやってほしい なんとかせめて11時くらいからに戻らないものかな? >>33
こんばんは
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 おいなりくん長かったな 2年くらいやってた?
後継者がいなかったのかな 凄い完成度高いゲームだね
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 先々週は後半ほぼ寝てたからこの辺の下りまったく見てないわ ファイナルファンタジー外伝ミスティッククエストかと思ったわ カブトボーグと被ってるけど課長見るわ(*´ω`*) いま卒業させるとスーパーアリーナのお膳立てができる人材がいなくなるな >>90
ミスティッククエストは外伝じゃなくてファイナルファンタジーUSA 手に入れたアイテムで進行していくのはミスティッククエストに似ている なんでゲームボーイアドバンス版は不評なのこれ?(´・ω・`) >>82
明日、沖ドキDuo打ちにいきます
シーザー点灯しないかな?
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\\ 井 守犬 命 ボンボヤージュのダジャレとしったのは
21世紀にはいってからだった >>116
別物になっちゃってる
主人公も男の子と女の娘から選べたりする >>116
ストーリーや設定の改変
特にマナの一族が他にもゴロゴロ出てくるので最後ヒロインが木にならなくてもなんとかなるじゃんって突っ込まれてる >>105
痛い
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 >>128
スマスロ北斗じゃないんか(´・ω・`) >>130
サガ2のアライのメットは小学生のオレには意味がわからなかったな >>135
ストーリー全然違うしチョコボも出てこないな >>155
脚本書いた人が
「原作の影響を受けたくないので、原作をプレイしなかった(ドヤァ
って暴言はいたんだっけ >>137
サラダって何ですか?
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 >>135
DSのどれだかわからんけどマナシリーズやったことあるけど
男女洗濯機能あってもなんの意味もなかったなあれ >>116
最初にGBA版の方から遊んだのでむしろGB版が別物だったな スーパーゲームボーイのせいかBGMが半音くらい高くなってる気がする >>162
田舎なので、台数少なく取れない
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 >>163
ごめんなさい、解らない
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 >>185
スーパーゲームボーイって2代目の半透明のやつじゃないとなんかおかしくなるんだよな チョコボはイエネコと同じで温かいところの品種なのか 力こそ最強ってこないだスプラトゥーンで証明されたので ああ、どっちつかずの中途半端な成長になってたんだっけ >>185
GB実機でも本体スピーカーなのかイヤホン付けるのかでも音色違くない? FF外伝だけど音楽はなんか魔界塔士よりだなGBだからか >>213
(。´Д⊂)
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\\ 井 守犬 命 こういうのはあるね
今は絶対フラグ立てないと行けない設定なところが多いけどね ジュリアスも出てくるしローマ帝国をもじってんのかなロリマー DQ3で何を間違えたのかアイテム使っても船が戻されて進めなくなって詰んだ事ある DQ3は船ゲットして即ダーマにルーラ
→ジパング行ってその後どこ行けばわからなくなった事なら 聖剣伝説はちゃんと剣振ったりしてるのになんでイース1と2は体当たりなんだろう?(´・ω・`) はえーよ
アーカイブスだと11時半くらいに時計持ってくるのに >>239
FF4なんて知らない間にギルバードとヤンが復活してるんだぞ ファミコンのカセットの容量が2MBらしいな
だったらゲームボーイって容量どれくらいでゲームつくってたんだろ 現在はつぶれてそうなゲーセンありのバッティングセンターか バッティングセンターで
デッドボール喰らった事ある
半泣きした
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 今はゲームセンター潰れてるから駄菓子屋やバッティングセンターしかないんだな(´;ω;`) バッセンも全滅したなあ
ガキの頃はよく行ったわ
昭和は200円でワンコイン30球だった >>311
バッティングセンターもいずれ無くなっていく In四国でパンティーを取るUFOキャッチャーが面白かった(´・ω・`) バッティングセンターなんて龍が如くでしかいったことがない 平均47kgって絶対そんなに握力あるやついねえだろ
そもそも誰がはかってる平均だよ
ゴリラみたいなやつしかはかってない平均だろ >>318
最近でも歌舞伎町のバッティングセンターで軽く身体動かした後、近くのラブホでセックスするよ >>310
怪傑コウジ園でよゐこが出た回で東野がわざとぶつかってたの思い出した
有野か濱口が20万のテレカ買って使ってた >>302
ファミコンて最大はメタルスレイダーグローリーの1MB(8Mbit)じゃね ふかわどんそんな若かったんだ
大きな息子いるんじゃなかったっけ 布川くん電車でGOの頃と全くの別人だよな
あんなにイケメンだったのに 課長はワニワニパニックでも両手プレイがデフォだからな 府川って結構前からいるような
まだ30代だたtのか 斉木楠雄か
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 こういう身体能力の年齢の平均値はどこで調べてるか怪しい
そもそも会社の健康診断でも握力はからねえだろ 中学のとき女子にええかっこしようとしてやった思い出 >>345
なんで小倉唯だけユイオグラって呼ばれてるの >>351
布川くんと同世代…
彼女のテクじゃ勃起しきれなくて、自分でイジってから入れてるわ >>295
ギルバートはダークエルフダンジョンで必ず再開するけどヤンは妖精のダンジョン行かないといつの間に復活したんだってなるよね(´・ω・`) >>320
バッターボックスからはみ出てないのに、ビンボール来て腰に当たった
(・_・)
>>343
それ、見たいな
( ・∇・)
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 よゐことくばんで、左打ち選んじゃってボールに当たりそうになった回好きだったな >>295
ファイナルファンタジー4は
楽しかった
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 >>399
途中のモルボルがおっかなくて進めなかった… >>302
すげぇ技術使ったのかしらないけどゲームボーイカラーのときメモ文化編と体育編両方未だに持ってるわ(´・ω・`) 正直わざとセーブ回数減らしてんじゃないかという気がする >>399
いやギルバートのいるダンジョンは別にいかなくても進むよ
むしろ最後の集合するところでもいかなくても問題ない・・・ モーニングスターがあるならイブニングムーンとかあって良さそうな セーブしたせいで取り逃したアイテム取りに戻れなくなることもあるから マリリスクラーケンリッチはいるけどティアマトは居たっけな >>441
城でギルバートに会わないとダークエルフの竪琴イベント発生しなくなるの?(´・ω・`) ランダムかかちょうの位置に応じて動いてるかだろうな >>329
僕は小学生のころに親に連れられて行ってたよ百貨店の隣にあった(´・ω・`) >>437
最近のポケモンでまずすること
オートセーブオフ 「しゃぶれ、この俺の件をしゃぶれ!このどぐされやろう!」 >>450
長月早苗
きたー
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 課長に属性相性とか特殊効果とか考えられるわけないだろ
力こそパワーだよ >>459
クラーケンて基本的に不利な戦いを強いられること多いな
ゼルダだったかマリオだったかでも船上の戦いだった
海中に引きずり込んでってのあんまり見ない ガラスの砂漠って聖剣伝説3でもあったよね特定主人公でしかいけないの(´・ω・`) そんな手順踏まないといけないお城って普段どうしてんの >>449
昔のミニコーナーでなんで課長のままなんですか!ボーナスください!ってコーナーあったよねいっぱいファミコン繋がれた部屋でミニゲームだけやってたコーナー(´・ω・`) >>519
聖剣伝説のフレアもレベル上げ過ぎるとダメージ0になるのだ >>516
キャプラスのボーナスステージは
味方5機は居ないと辛い
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 リッチには確か効かないけど
ガチャ押し最強のブラッドソードもってるのに全く使わねえな wwwwww
何で倒した衝撃波でダメージ受けるんだ >>524
赤井めが姉ぇ
きたー
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 敵の爆発でダメージってこと自体珍しいといえば珍しいからなぁ >>502
海底鬼岩城はバギーちゃんがヒロイン…(´;ω;`) いにしえの量産型MMOのPOTガブ飲みプレイ思い出した 1時間ぐらい雑魚倒しまくってレベル上げればすぐクリアできるのになw ボオォーーグバトォ!
ボオォーーグバトォ!(´・ω・`) まあ最近のゲームってレベリングとかないもんな
ソシャゲなんかはそのへん先祖返りしてるけど エッチなゲームセンターCXのエッチな罰ゲームのやつの新作はいつやりますか?(´・ω・`) マンティスアントってロマサガでも出てくるけどこの頃からいたのか >>605
マンティスアントといえば聖剣2の最初のボスのイメージ(´・ω・`) 聖剣伝説とかドラクエ1とかやれるなら他の短めのRPGもできるよね(´・ω・`) GBA版が不評なのはマーシーがジャンプしてたこともあると思う >>657
駅前で職質されたってニュースでやってたね(´・ω・`) まーーーーーーーしぃいいいいいいいいいいい(つДT これがSaGaシリーズだったら涙を拭いてが流れるシーンやな ゲームボーイのやつは画面あまり見えなくて辛い(´;ω;`)
ふきだしのセリフが全く見えない(´;ω;`)目悪くなりすぎ ほんと当時としては頭抜けてよく出来たゲームだと思う >>657
今はなき、栃木県黒羽刑務所から
出所
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\\ 井 守犬 命 >>698
ゲームセンターCXでナンシーのナレーション当ててた人って今はなにやってるんだろ?(´・ω・`) >>704
出られない
昔のゲームは戻れないゲーム多かったね >>708
恐ろしいな
ラスダンで遭難って確かによくあったね >>708
昔のゲームはラスダン入る前にもう戻れないって教えてくれないもんな この王様ジャンクションのBGMは前のに戻さないのかね これどこなんだろ
60分9000円とか書いてある?
その下は名代富士そば みんな、メトロクロスの
スケボーで、ライン合わせ走行したよね?
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 ロマサガも最終でセーブしたらもう抜けられないみたいなトコ無かったっけ 見た目に反して鬼畜なんよな(´・ω・`)ショボーン >>708
僕は中学生のころ聖剣伝説2買ってボスを倒したら部屋から一切でられなくなるバグにおって説明書に書かれてるスクウェアに電話した(´;ω;`)
オペレーターのお姉さんがリセットするか
又はボスを倒したさいには余計な行動しないとかカーソル動かすとかしないとかにしてみてねって電話で言われた(*´ω`*) >>751
聖剣2でバグるのは誰でも通る道(´・ω・`) ネットとか当時無かったけど聖剣2はとりあえずセレクト押すなみたいなのは伝わってた気がする 奇々怪々といえばIn四国を思い出すわ…
再放送されたやつが未だに本体に録画したまんま残ってる
本放送の時のは円盤に移動した(´・ω・`) >>754
渋谷に訊け
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 もうちょっとトムのキャラを生かしたコーナーが良かったかもね >>751
中古で聖剣2かって何度もそれなって進まなくないボスがいて
8回くらい倒してもうあきらめた >>751
普通電話してもそういうことは答えられませんと言われるのにスクウェアのお姉さんは優しいな アーケードで安全地帯は大丈夫なん?しばらくするとボス自滅するとか? ナーシャジベリのプログラミングは天才過ぎてパン人にはデバッグが難しかったのじゃ あの攻撃方法ってラスボスにも有効だよね
上下攻撃ばっかりやっていたような >>778
ファミコン時代はよく答えてくれた
ワルキューレの別大陸の生き方のヒント教えてもらった >>796
みんなナーシャナーシャ言うけど
ナーシャは俺の指示通りにプログラム組んでただけだけどなーって
田中弘道が言ってた >>776
リアル中学生でショタ声だったからかな?
それかあの時代はインターネットもメールもなにもなかったからちゃんと質問には答えてくれてたのかな(´・ω・`) >>804
ナムコにPCエンジンの
妖怪道中記の天国になる方法教えてくださいと電話したら
教えられませんと言われた
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 さすがにゲーム進行不可になるような事案は電話でも答えてくれんじゃね知らんけど >>851
まあこのゲームならいくらでも手に入るから >>842
攻略情報じゃなくてバグだからちゃんと対応してくれたのかも あの雑魚キャラの象がエリクサー落としてくれるんだっけ? 携帯機だから、いつでもセーブできないといかんのだろ >>881
はい
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 もうウイニングランみたいなもんだなと思ったら死んだ 常識的に考えるとこういうのってウィニングラン的な簡単に勝てる戦闘なのでは
と思ったけど普通に殺しに来るんだな かちょうは敵の攻撃うけないのか
新約だと仲間普通に死ぬけど 同じ場所にワープしないんだからそこに移動すればいいんだよw >>806
マジックポット可愛いよね(´・ω・`) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! やった
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 >>834
ラーラ寝取られはトラウマ(´;ω;`) >>826
サラマンダーよりずっとはやい!(´・ω・`) >>969
ツヨシしっかりしなさい
∧_∧ じぃ~
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\\ 井 守犬 命 このスレッドは1000を超えました。
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