>>41
そんな感じみたいね


スイッチについては、SAOのように学習するモブ相手でなくても、普通のMMOで日常的に行われているものです。
敵は自分に多くダメージを与えてくる相手を標的にします。一人でずっと殴っていると、自分ばかり攻撃を食らうことになります。そうすると防御に手間取ったり、回復する暇がなくなったりします。
そこで攻撃役を細かく入れ換えることで敵の意識の外から攻撃する機会を増やしたり回復する間を開ける事ができるようになるのです。
タイミングを合わせるために声掛けは必要です。特に組んだばかりの慣れないパーティなら。