> 『ミラクルワールド』の企画設計に携わった林田浩太郎によると、同作は元々は
> 漫画『ドラゴンボール』のゲーム化作品として開発がスタートしていたが、
> セガ本社がドラゴンボールの版権取得に失敗した為に、やむなくキャラクターデザインを
> 全面的に変更してリリースに漕ぎ着けたという経緯があったことが証言されている。
> 元々の企画では「主人公(孫悟空)は如意棒でザコ敵を攻撃し、ボス戦では悟空の
> 最初期の必殺技であるジャン拳で決着を付ける」という設定であったという。

そういうことだったのか…