世界まる見え!テレビ特捜部 祝33周年明石家さんま襲来謎解きSP★5
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アタリを売り逃げたノラン・ブッシュネルは高みの見物やろなあ まあ 全部当たるとは限らんだろ
返品なんか受け付けるなよ ETよりクソゲーなんか山ほどるけどな
時期が悪いから言われるだけ 映画原作で最高のゲームって何だろう
エイリアンとか凄かったけど ゴーストバスターズよりクソゲーと聞いて飛んで来ました さんまの名探偵はさんま自身が話題にしたがらないものと思ってたがなあ、吉本との確執で おまいらなら光速船は当然知ってるよな(´・ω・`) 400万作ったってことは時期的にスーマリがヒットした直後くらいか?
すげー自信あったんだな 三大◯◯ショック
アタリショック
タイムショック
100メガショック 5週間で作ったやつを400万本も生産するとか
バカだろCEO アタリはクソゲー連発で失敗したんだよな
任天堂はそれを反面教師として審査を厳したらしい >>78
チャレンジャーはジャンプとナイフ投げのボタンがマリオとかと逆なだけでゲームそのものはそれほど悪くない メガドライブ版テトリスも夢の島に大量に棄てられてある噂 あー だから結構前に実際に埋まってたってニュース記事あったのかw スイッチで一番売れたスマブラでさえ国内340万本だから、400万本はエグいな こんなもん自分で埋めて発掘したぞーって自演すれば何とでも言えるやろ >>40
この特集が上っ面すぎるわ
まるでET以外のゲームは普通だったように見える
この頃はもう末期でゲームソフトの粗製濫造でゲーム業界が崩壊しかかってたのに しかもアメリカはレトロゲーム高いそうだし(´・ω・`) 当時のハードじゃ現在のアイディア持っていっても作れるのはテトリスくらいか >>105
仕入れたものが売れなくて返品されてきたのかと
思ったけどそういうことなのかな そういや最近出た、ゲームの歴史って本がめちゃくちゃ書いてるって
炎上して尼とかで取り扱い中止になったんだっけか。 糸井重里のアレはスポンサーみたいなのですげぇ金集まったらしいな
そっちのほうが埋蔵金だわ 1982年(昭和57年)というと、
日本では何がブームだったかな。 >>119
死ぬ前のアタリはどんなゲーム出しても売れると客を舐めた商売したせいだな
今のスマホゲーも似た物を感じる 徳川埋蔵金毎週ワクワクしながら見てたけど
見つかってたら先に新聞に載ること当時知らなくてよかった >>54
ゲームから映画の方が当たり多いイメージだな >>107
SNKはネオジオポケットと多角経営のアミューズメント施設運営に手を出してなければ
2008年くらいまでは生き残れたはず
ゲーメストの出版社も倒産せずに済んだ ETの出荷は400万本
なお、アタリ本体は300万台しか売ってなかった模様 >>175
メチャクチャというか考証が全然で当事者たちに否定されまくり たけしの挑戦状はクソゲーだったけどたけしの戦国風雲児は楽しかったな アキバの紙風船ってエロゲ中古屋にも大量にどう見ても新品が流れてたことあった アタリってパソコンゲーム会社としてまだあるよね?
E3にもデカデカと広告出してたような? >>209
あれクリアしたやつ見たことねえわ
スゴロクのやつだろ?剣術勝負がぜってー勝てねえ >>204
プログラマーというより400万本作る決定した奴が悪いと思う >>183
自分のゲームがあったってタケシが言ったくらいで広がってないからわざわざそこを観にいくまでもないと思うよ(´・ω・`) ネオジオってソフト1本2,3万とかで糞高かったんじゃなかった
余程の金持ちんとこの息子しか買ってもらえない的な >>213
もう名前だけで中身は別モノ
SNKみたいなもん たけしの挑戦状
さんまの名探偵
所さんのまもるもせめるも
よく考えるとすげぇな >>212
紙風船懐かしいな
t-zoneの裏あたりにあった ジョジョの奇妙な冒険(SFC)はとんでもないゴミだったな… >>230
なつい。ディスクシステムだったなたしか >>210
ぶっちゃけ仕事が止まる
ペーペーが電話番というのは正しい >>152
自分は当時ゲーム雑誌の攻略バイトしてたから
メガドラ版テトリスとかカセットに入ってない基盤のだけのやつとか
色々ともらったりその後のサンプルとかいまでも持ってるな ヨッシーアイランドが8000円で売ってた頃にジーコサッカーは200円だった >>242
コブラチームのジョジョはあれはアレで面白かったw 出てきてもゲーム出来ないんじゃないの?
土の中で壊れてそうw >>146「俺の屍を越えてゆけ」のジャケットに出てた人が今年雪山で遭難して行方不明になったと聞いた >>197
>>228
そっかー
わざわざありがとう 希少性以外にもクソゲーマニアいるからなー(´・ω・`) こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(´・ω・`) ゲームボーイミクロは当時投げ売りだったのに今は価値上がってるよな >>236
タモリはなかったのかな?
あの頃芸人もファミコンソフトあったよね そんなに昔じゃないがセンチメンタルグラフィティっていうギャルゲーは凄まじいオチを見せた
声優オーディションにアニメやラジオのメディアミックスしまくったが
発売直後からクソゲー認定され翌週にはsofmap店頭ワゴンで980円になってた キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!! ゲーム界三大ショック
アタリショック
100メガショック
あと一つは? >>228
たけしは他にも風雲たけし城とか戦国風雲児もあるな >>316
あのタイミングで出すにはアレだったけどGBAやりたいなら便利だしな 遺跡発掘みてえになっとる
バカをマジメにやるアメリカはロマンあるわ >>231
ネオジオカートリッジ高かったけど飽きたら売れば買取額高かったから実質4-5000円で遊べた ハワードはスピルバーグに信頼された有能クリエイターなのに、この扱いでいいんかいw ATARI じゃなく、
アタリ
とカタカナで書いていってるのは、
日本語だからなの?! >>288
タケシ「ワシのゲームあった」
ひとり「知ってます!」
さんま「わしのゲームあったの知っとる?」
ひとり「もちろん!」
これだけのやりとりで流石に拍子抜けした(´・ω・`) ツェッペリンのジミーペイジが日本にきたときに
恥ずかしいブート買いまくってるって伝説あるけどどうなんだろ >>412
やったよ。当時はこんなもんかって感じだった。今見れば糞ゲーだな >>231
あれはソフトっていうかゲーセンで稼働してたROMを家庭用に転用しただけで
ROM自体は業務用のと全く同じだったからクソ高かった ネオジオソフト今高いな
メタスラが70万円ぐらいだっけ 映画が原作のゲームってそんなに無いよな
逆はまあまあありそうだが >>416
そもそも売るのを前提にしても高すぎだろw つい最近なにかのゲーム?未開封のものをハリウッドの俳優が買ったとか ゲーム作るよりも掘るほうが手間かかってそうw
ゲームプレイするより掘るほうが盛り上がってそうw >>441
そりゃ、発売当時はクソゲーで返品の嵐だったが
それが伝説となった現代では立派なコレクターアイテムだろ >>455
泊まった旅館だかホテルで日本刀の模造刀振り回してたって話だけは覚えてる >>388>>398
メルカリで2台買ったけど、綺麗な方残して片方はまた流したわ
少し音量小さめなのが玉に傷 ゲームが発売されたのは1982年だから30年って2012年だろ
これ11年前のドキュメンタリーなのか? >>437
囲碁で使う用語だからだよ
アメリカの会社だけど創業者が囲碁好きでそれにちなんだ社名にした >>503
あれはちゃんとしてたよ
ラストシーンも再現されてたし ゲームの廃棄とか全部分かっててのストーリーなんだろうな チーターマンみたいに敵(勿)が消えて進行不能バグとか。 >>330
俺が初めてやったギャルゲーじゃん、なんかOPで太極拳やってた記憶 >>503
グーニーズはクソゲーじゃないよ、売れまくった
面白いしね >>448
「犯人はヤス」っていうのはどっちのゲーム? >>510
ジーコサッカーも保存状態よかったら数万とかするんかな >>231
当時としては大容量のROMだったからな
単純に原価が高い >>492
ニセモノも多いらしいから、要注意やで。 あ、てっきりファミコンの話だと
思ってたから何か違和感あったけど
アタリショックのATARI2600の話
だったのか… レンダリングレンジャーR2もどこかに埋められている(`・ω・´) アタリショックがあるから任天堂商法が成功したんだな >>510
不人気で数が出なかった物は総じて後にプレミアが付くよね >>529
飯野賢治という名前を知ってるやつはおっさん
もう亡くなってかなりたつが >>539
3DSのダウンロード販売終わるっていうんで、燃えプロ2016買ったわ >>451
たけしの挑戦状がのちのオープンワールドへの鍵になるとはね >>467
ATARI2600はめっちゃ売れたからアメリカじゃ結構持ってるやついそう。 おまえらにとってのクソゲーはなに?
俺はけっきょく南極大冒険 というか今のゲームが凄すぎる
同人ゲームもかつてはRPGツクールで作ったチープな内容ばかりだったのに、今は高精細なグラフィックが当たり前に たけしの挑戦状とさんまの名探偵はどっちがクソゲーなの >>503
ちゃんとシンディ・ローパーの曲をBGMにしてたんだぞ >>384
そこまで話題広げる気配すらなかったな
まぁ広がりようないしなぁ エンドスクロールに
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
って表示される スーファミはまだしも
ファミコンとサターンとPS1はほんとクソゲー 多かった >>545
権利関係なのか後のコンシューマに出てないんだよな、1・2共にカセットまだ持ってるけど(´・ω・`) >>503
超名作
この前映画やってたから遊んだけど、今遊んでも面白い 今のゲームは何十年経っても数十万で取引されるようなことはないやろな >>558
山内社長が反面教師にしたからね
ああはなるまいと >>330
なつかしいな、売る前は原画のディスクとかプレミア化したりと
話題凄くていざ発売したらオリジナルの絵で暗黒太極拳だしな ビンテージアーケードゲーム機のレプリカ版の1UPとかいう3/4サイズのヤツが欲しい
最近になって知ったからだろうけどオクとかで見るとベラボーに高い・・・ さんまの名探偵って、ガチのアンタッチャブル何だってな。 >>576
今はゲームを作るツールが充実してるからな
作れても売るのが難しいけど やけにキレイな画面かと思ったらイラストで再現なのか >>579
よかったよねー
よく仕えたなっておもった >>231
ネオジオGTなんて携帯機にゲーセン完全移植のバケモンあったが
持ってたのはパチ屋息子のボンボンだった ここだけ聞くと面白そうだけど
通信装置足りないとか >>593
根性でクリアしたな
クリアしたとき公園でドッジボールしてた弟を呼びにいったくらい >>558
アタリショックがあったからこそ、初期は六社協定で、サードパーティの扱いに差を設けた >>581
タケシがたまに犯人はヤスって言ってるから、何か関係あると勘違いしてる人多いのかも そもそも、「クリアが存在しない」は、
よく日本のファミコンにもあった。 >>540
あんな事件起こして回収しなかったのは謎 通信機を集めて故郷にたどり着いたと思ったら海岸に朽ちた自由の女神があった ベースボールもサッカーもコンピューターが勝手に動かすし結局は昔のゲームなんか全部クソゲーだろwww >>574
プロジェクトハッカー覚醒ってDSソフト クソゲーの定義には個人差があるが
クリアする方法がないは満場一致よな >>684
ファミコン時代そんなのいっぱいあったな
キチガイみたいに面が多いパズルゲーム 穴から出られないというより
出られない穴があるだよね 所ジョージもビートたけしも明石家さんまも3人ともクソゲー出してるよな そのおかげで攻略本が生まれるきっかけになった作品と聞いた 48(仮)も東京が攻略不能と攻略本に仕様で終わらされてたね これ穴から出るために飛ぶとエネルギー使うんだけど、切れると回復不能で進行できなくなるんだよなたしかw 宝の地図をあぶり出しで30分放置しないとダメなんだよな(´・ω・`) 最近のやつはクリアできるのにクソゲー呼ばわりするから困るね たけしの挑戦状は攻略本だしてもクリアできないから
攻略本の攻略本って前代未聞の本が発売されたなw 苦情の電話が多すぎて担当は死にましたって言ったのたけしのゲームだっけ? >>180
だけど、1982年、41年前の日本ブームおしえてくれた方たち、ありがとう。 たけしの挑戦状は
攻略本が超プレミアだったんじゃなかったか? こういえうの聞くとファミコンとか持ってなくて良かったw 子供的には仮面ライダー倶楽部が酷かった
クリアするのに10時間以上かかるのにパスワードなしとか 1時間放置だろ
飛行機に乗って海外に向かうと爆破テロでゲームーオーバー >>720
あってもクリアしたやつがほぼいなかった系も
アトランチスの謎、マイティボンジャック、鬼太郎あたり 所さんのマモルモセメルモだったかファミコン好きだった ETはたけしの挑戦状と同じで、語る要素の多い、チャレンジングで価値のあるゲームだから、まだ良い方 影の伝説の姫何回助けてもすぐ攫われるよね(´・ω・`) 攻略本にも苦情が来て担当者を呼べってクレームが来て最終的に「担当者はしにました」で対応したんだよね MC三人がゲームソフトを出してるという信じられない番組 >>771
さんまの名探偵は吉本がさんまに話し通してなくて揉めたんだよな >>781
懐かしい
兄弟で交互にやって半日かかってクリアしたわww クソゲーと初めて言ったのは、みうらじゅん。
だっけ? プレステ1もクソゲー多かったよなー
売れたゲーム機はクソゲーも量産されるよな >>800
守るも攻めるも
あれも割とクソゲー(´・ω・`) ファミコンのゲームって難しいのばっかだったな
全クリできたゲーム少なかった >>780
ファミスタでマジゲンカするのが正しい小・中学生のあり方だったんだぞ スーファミの新桃太郎伝説が好きだったけど、セーブデータが呪いで消える鬼畜仕様やったで >>746
日本で最初の攻略本は
ファミコンのドルアーガの塔
と聞いた かならず最初からやり直すローグライクは人気ジャンルよ >>781
遊びに行くたびに仮面ライダー倶楽部で遊んでる友達がいたなぁ >>733
そこで詰まって困ってたら
母ちゃんにメシよーとか言われて
取り敢えず放置してメシ食って戻ってみたら条件満たしていたとかだと思う >>814
それ
『ゆるキャラ』じゃねーの?(´・ω・`) >>779
どうにも解けなくて攻略本買ったらそれでも解けなくて
後に真の攻略本が出てくるという展開だった おれは初代大航海時代しかはまったゲームはない
まあファミリージョッキーとかファミスタ85あたりはやりこんだけど >>813
俺は母ちゃんが厳しかったから2面より先に進めなかったw そもそも、「クリア画面が作られてなくて存在しない」は、
よく日本のファミコンにもあった。
それを知らず、無意味に無駄に頑張りまくる子供が多かった。
有名なのは、「いっき」とか。
どんなに頑張っても、クリアがない。 2コンのマイクに向かって大声で話し掛けるゲーム
あったよな クソゲーってつまらないゲームのことじゃないの?
クリア出来ないって発売しちゃいけないレベル クソゲーってのは100円入れて相手のテンホウで終わるゲームだろ トランスフォーマーとかも当時クリアした小学生は何人ぐらいいるんだろう わたしの父がやってるゲームが古いのよね
でもわらいながら楽しそうにやってるw >>826
マリオブラザーズとかアイスクライマーが一番酷かったわ(´・ω・`) ゲームの操作ミスで失敗して床に肘打ちしたら骨にヒビが入ってどえらい思いしたわ テレビゲームにこんなに時間割いてくれた番組はファミ通TV以来だ。・゚・(ノД`)・゚・。 >>831
できなくはないんだよ
ただ相当やり込まないとできないの
最後の洞窟とか難しい プログラマーの知り合いいるけど、スマホ用で簡単なカメラアプリなら10数分あれば作れると言ってたな、
プログラム出来ると面白そう ちなみにこれがソフトのCM
ちゃんと版権取ってたからこのCMですごいハードル上がってた
https://youtu.be/o8JtRmnISUg ラサール石井のチャイルズクエストはみんなやってるよな
今はもうアンタッチャブルな存在になったけどw >>839
フライパン装備させればめちゃくちゃ強いくせにな(´・ω・`) >>834
電話番号が出るんだけど他府県だったので人の家で電話借りて掛けてたなw 特定の穴に入ったあとにFBI出待ちかな
運悪くその穴に通信装置があったら詰みとか 聖闘士星矢のゲームも
原作知らないとほぼクリア出来ないクソ仕様 みんなスペランカー知らなくてもスペ体質とか言うよね >>799
(っ´・ω・`c)はい!弊社です!御社はどこですか?の世界やん >>845
しんだという嘘の対応。かなりのクレームだったってゲームセンターCXで当時の関係者が言っていた >>882
そもそもキノコ王国最強だから真っ先に攫って対策しているのかと 子供のころクソゲーって概念なかったから
コンボイの謎とか、みんなでひたすらやってたな
まったく進めなかったけど >>891
ファミコンのは音楽が再現されてて良かったじゃん >>796
それはスパルタンXでもでしょ
16回クリアするとヒロインがなぜかラスボスになってトーマスに襲いかかってくるっていう話を聞いたことあるような無いような >>667
>>593へのレスは、ラップ風に韻踏んでる駄洒落なのを突っ込むのが正解だと思う
知らんけど(´・ω・`) >>855
ドラえもんのゲームにマイク使ったらなんか出来たよな wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>825
兄弟3人どうやっても全然先に進めなかったゲームをある日普段ゲームしない両親が徹夜で全クリしてて呆然とした 芸能人関係のゲームの最高峰は
ときめきハイスクール >>901
ファミコン版は良ゲー
アーケード版はクソゲー >>901
4周したことあるよ
コツつかめばいけるゲーム ファミ通かどっかが毎年年末に広辞苑並の分厚さで
第技輪とかいうあらゆるソフトの攻略書いてある辞典みたいの売ってたな ファミコン版ドラゴンズレアと比べてどっちが難しいんやろな アメトーーク!の絵心ナッシングの奴等が描いた絵みたいなキャラw このスレッドは1000を超えました。
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